Sid Meier's Civilization 6
Sid Meierjeva Civilizacija 6 — upravljalska strategija s poteznimi boji in izometričnim pogledom kamere. Mesta v novi igri znane serije se širijo po celotni karti... Več podrobnosti
Sid Meierjeva Civilizacija 6 — upravljalska strategija s poteznimi boji in izometričnim pogledom kamere. Mesta v novi igri znane serije se širijo po celotni karti, različni voditelji pa zasledujejo svoje cilje, ki temeljijo na njihovih zgodovinskih značilnostih. Čakajo vas obsežne imperije, pospešeni razvoj napredka vaše civilizacije, dinamična diplomacija, združene armade in izboljšan večigralski način.
Globalna potezna strategija Civilizacija 6 je izšla za PC in Mac 21. oktobra 2016. Tako kot v drugih igrah serije, igralec izbere civilizacijo in začne pot, dolgo 6.000 let — od Antike do Sodobnosti. Z upravljanjem svojega naroda, mest in ozemlja, mora igralec na tak ali drugačen način pripeljati svojo civilizacijo do Zmage.
Civilizacija 6 razvija in izboljšuje ideje, vgrajene v prejšnje igre, ter vsebuje nove mehanike igranja, ki širijo možnosti igralca pri upravljanju in razvoju izbrane civilizacije. Leta 2018 je za igro izšla prva ekspanzija — Civilizacija 6 - Vzpon in padec.
V delu grafike so se razvijalci iz Firaxis odločili opustiti realistične modele enot, objektov in oblikovanja igralnega sveta iz Sid Meierjeva Civilizacija 5, ter spremenili vizualni slog v »ročno narisanega«, namerno izgubivši v Civilizaciji 6 podrobnosti pri objektih, enotah in predstavili »risankast« videz Voditeljev.
Dogajanje v Civilizaciji 6 se odvija na naključno generirani karti, ki vsebuje celine, oceane in cel spekter pokrajin, na kateri se pojavi od 2 do 16 človeških civilizacij. Z nastavitvami lahko določite alternativne scenarije. Igralni prostor je razdeljen na šesterokotnike (heksagone), ki jih je mogoče obdelovati ali zgraditi mesto, biomi so se povečali, bonusi, ki jih prinaša njihova obdelava, pa so se spremenili.
Glavni cilj je doseči prevlado nad drugimi civilizacijami in doseči eno od štirih Zmag: vojaško, tehnološko, versko ali kulturno. Konkurirajoče civilizacije, ki jih upravlja umetna inteligenca, hitro reagirajo na napredek igralca in mu postavljajo ovire. Značilnost serije je, da lahko Zmago dosežete z različnimi strategijami in prehajanjem iz ene v drugo.
Že od prvih potez ima analizira zemljevid ključno vlogo, na katerem mora igralec označiti najboljša mesta za gradnjo mest, zajemanje strateških in redkih virov ter dostop do morja. Začel z majhnim naseljem, igralec odkriva nove tehnologije, ustanavlja nova mesta in jih razvija, obdeluje zemljo v okviru svoje države, razvija trgovino in diplomacijo z drugimi civilizacijami, gradi zavezništva in sodeluje v vojnah.
Večina igranja je povezana z mesti, v katerih živijo prebivalci, ki obdelujejo igralne celice (heksagone). Prvič v seriji se okoli mest gradijo četrti — trgovinska, znanstvena, industrijska, vojaška, verska in druge, skupaj jih je 12. Vsaka četrt ponuja dodatne zgradbe, ki povečujejo produktivnost mesta v izbranem smeri. Torej, mesta lahko specializiramo in jih spremenimo v vojaško-morske ali znanstveno-kulturne.
Mesta generirajo zlato, pa tudi točke znanosti, kulture, proizvodnje, religije, turizma in zadovoljstva. Vse točke na tak ali drugačen način sodelujejo v igri. Na primer, zadovoljstvo prebivalstva določa zaupanje v trenutni tečaj države in lahko privede do upora ali, nasprotno, do zlatega obdobja.
Razvoj civilizacije je povezan z drevesom tehnologij, v Civilization 6 pa je razdeljeno na dve neodvisni veji — tehnološko (znanost in industrija) in kulturno (socialni inštituti), napredek na tem področju pa je povezan s številom točk znanosti in kulture, ki jih generirajo mesta. Pojavila se je mehanika "evrika", ki pospeši raziskovanje tehnologij ob izpolnjevanju določenih pogojev.
Notranji razvoj lahko nadzorujemo tako, da izberemo vrsto vladavine — od avtokratije in monarhije do demokracije ali tiranije, prav tako pa določimo vlado, izvedeno s pomočjo kartic določenih političnih tečajev, kot so pospešitev proizvodnje enot, povečanje prihodkov iz trgovine, bojna moč vojakov in druge. Oblike vladavine in vlade se odpirajo s študijem socialnih inštitutov.
V Civilization 6 ostaja vojna pomemben del igranja, vendar je zdaj zelo draga in ni najboljši način reševanja težav. Uvedena je celotna sistem povodov za vojno, pa tudi diplomatske kazni za njeno razglasitev. Posledice vojne se čutijo dolga leta. Prisotni so skoraj vsi najbolj znani enoti iz vsake dobe — od mečevalcev in lokostrelcev do konjenice, pehote, tankov in letal. Enote lahko združujemo v korpuse in armade, kar povečuje njihovo bojno moč in zdravje.
Civilization 6 ponuja več igralcev s takšnim poteznim igranjem, kot v enojnem načinu, vendar je vsak krog časovno omejen, tako da je treba odločitve sprejeti hitro. Cilji se niso spremenili, možnosti igralcev pa so maksimalno uravnotežene. Na voljo je tudi timski način, v katerem lahko dva igralca igrajo skupaj proti drugi pari igralcev.
- Igralni motor podpira menjavo dneva in noči, ponuja barvite učinke;
- Čudeži zdaj zasedajo en heks in imajo zahteve glede vrste biomov — piramide je mogoče zgraditi samo na pesku, orakel pa na hribu.
- Vsak voditelj umetne inteligence ima svojo strategijo, močne in šibke točke ter značaj, zaradi česar reagirajo na dejanja ali nedelovanje igralca;
- Delavci so postali gradbeniki in lahko obdelajo le tri heksagone, vendar takoj. Ne gradijo cest, te pa avtomatsko postavljajo trgovski karavani.
- Vsaka doba ponuja niz devetih vrst Velikih ljudi, ki lahko napredujejo civilizacijo naprej. To je povsem nov sistem, ki vsaki civilizaciji ponuja enake možnosti in globalno uravnoveša igranje.
Ponudbe trgovin in popusti
Sistemske zahteve in test PC
- Windows 7
- Procesor: Intel Core i3-2100T
- Delovni pomnilnik: 4 GB
- Prostor disku: 12 GB
- VRAM: 1 GB
- Grafična kartica: Radeon HD 5570; GeForce GTS 450
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
- Windows 7
- Procesor: Intel Core i5-4690T
- Delovni pomnilnik: 8 GB
- Prostor disku: 12 GB
- VRAM: 2 GB
- Grafična kartica: Radeon HD 7970
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
Mnenja in ocene
1. Ta igra mi je bila všeč, vendar je ne bi priporočal nakupa.
2. Zelo čuden nastanek mest-držav (v bližini so bile 4, a nekako 0) in drugih držav (pravijo, da je kot v Evropi).
3. Všeč mi je bilo drevo znanosti in kulture ter možnost, da z določenimi dejanji pospešim študij teh dreves.
4. Neumen AI za prince, zdaj ga bomo preizkusili na cesarju (Na ravni princa je zelo enostavno uničiti vse s črpanjem vojakov, AI se obnaša kot ......).
5. Obstaja razlika glede na Civ 5, vendar sem pričakoval veliko, če ste pred kratkim igrali prejšnje Civs, potem se vam bo ta igra morda zdela dolgočasna.
6. Barbari res ustvarjajo težave, če jih ne odpravimo.
7. Grafika mi je bila všeč in me ni motila, če sem iskren, ji nisem posvečal veliko pozornosti.
8. Glasba se popolnoma prilega igri in tudi zvoki bodo delo… Preberi v celoti
1. Это игра мне понравилось, но покупать ее Вам бы ее не советовал.
2. Очень странный спаун городов-государств (рядом сомной было 4, а как-то 0 ) и других государств(на тыкают как в Европе).
3. Древо науки и культуры мне понравилось и возможность ускорять изучение этих древ определенными действиями.
4. Туповатый ИИ на князи, сейчас будем пробовать на императоре (На уровне князь очень легко всех уничтожить прокачав войска, ИИ ведет себя как...... ).
5. Отличие от 5 цивы есть, но ждал большого, если вы играли в предыдущие цивы недавно, тогда вам может показаться эта игра скучной.
6. Варвары действительно создают проблемы если их не устранить.
7. Графика мне понравилось и не напрегала, если честно я на нее не сильно обращал внимание.
8. Музыка великолепно вписывается в игру и зв… Preberi v celoti
Risana grafika, računalnik je postal bistveno bolj neumen (od postavitve izdelkov v mesto do dejanj botov), hrošči, čudno razvojno drevo, zdi se, kot da ne igrate v civilizaciji, ampak v SimCityju. Na splošno bom še naprej igral 4 in 5, hvala EGS-u, ker ga je dal brezplačno in mi ni treba plačati denarja zanj.
Мультяшная графика, комп значительно отупел(от расстановки продукции в городе до действий ботов), баги, странное дерево развития, такое ощущение что вы играете не в цивилизацию, а в симсити. В общем ну его, буду дальше играть в 4 и 5, спасибо EGS что отдали на халяву и не пришлось платить за это деньги.
Kul igra. Zasvojenost. Veselim se razširitve in Civilization 7. Mislim, da je Civilization najboljša strateška igra, ki je bila kdaj ustvarjena.
Классная игра. Затягивает. С нетерпением жду дополнения и Civilization 7. Считаю, что Civilization лучшая стратегия из когда либо созданных.
Kje začeti s tem pregledom? Naj začnem s tem, da sem edino civilizacijo igral na Android pametnem telefonu (ja, ima svojo civilizacijo), ker takrat še ni bilo PC-ja. Civilizacija me je napenjala in takrat nisem poznal vseh tankosti in sem samo igral. V redu, nazaj k Civi 6. Igral sem približno 40 ur na Androidu in mislil sem, da bom v Civi 6 nosil vse in vsakogar (no, no). In seveda sem se odločil, da začnem igrati za Mother Rus'. Tudi po opravljenem izobraževanju ni bilo nič jasno, potem pa se je vse rešilo s pomočjo YouTuba. 200 gibov sem samo pritiskal na gumbe in nisem niti razmišljal o svojih gibih. A ko sem vse izvedel, je bilo prepozno... Začel sem se na hitro naseljevati, ko je bilo že skoraj celotno ozemlje poseljeno, vendar želim opozoriti, da sem imel največ kulture in turizma n… Preberi v celoti
С чего бы начать этот отзыв? Начну с того что я играл в единственную цивилизацию на андроид смартфоне (да да там есть своя цива) т.к на тот момент не было пк. Меня цивилизация заставила напрячься, и на тот момент я не знал всех тонкостей и просто играл. Ладно вернусь к циве 6. Я на андроиде наиграл около 40 часов, и думал что в циве 6 буду тащить всё и вся (ну ну). Ну и конечно же решил начать играть за Русь матушку. Даже после прохождения обучения ничего не было понятно, но потом все решилось с помощью ютуба. Ходов 200 я просто нажимал кнопки, и даже не продумывал свои ходы. Но после когда я все узнал было поздно... Я в торопях начинал расселятся когда уже почти вся территория была заселена, но хочу заметить у меня больше всех было культуры и туризма за ход. Но в итоге я в конце проиграл … Preberi v celoti
Kul igra, zasvoji. Vsako igro se naučiš nekaj novega. Glede na študij in druge igre, sem jih igral že veliko. Prvič sem ga kupil novembra, zdaj je že 270 ur
Классная игра, затягиевает. Каждую игру узнаёшь что-то новое. С учётом учёбы и других игр, очень много в неё уже наиграл. В первый раз купил в ноябре, сейчас уже 270 часов